2010年6月12日 星期六

一門等級



全齋藤可能解一門試練最瘋的是我們吧,雙一門都拼每週升級。

為了讓新星的一門所領能分配利用,這週把兩個都拼上五級了。

短期目標達成一個,再來就是一門之力的黑白犬 A_A

2010年5月31日 星期一

一門試練初試



週六打完齋藤妖魔陣後,開始解一門試練。

一門試練最麻煩的地方不是任務過程,而是要如何集合一門成員。

從八點半搞到11點,總算是把兩個一門都順利升上二級。

天然呆當了一天的第一名,應該今天就會被擠下來了。

當一門等級相同時,似乎是看人數來做排名的。

2010年5月28日 星期五

20100526~0601國勢圖


同時開四個妖魔陣,很好很強大。

武齋雜都開,足利又有合戰,這週我方聯盟相當的忙碌。

嗯...........


好吧,其實我的重點是織田滅國了。

雖然不是滅在齋藤手中,而是被德川補刀走。

玩信長斷斷續續也四年了,

唯一的悲願(?)就是看到織田被滅。

這週算是了結一個長久以來的目標 (死)

2010年5月19日 星期三

2010年5月17日 星期一

殘火-龍造寺隆信

佬佬喊了很久的殘火任務總算在今天成行了= =

選擇最簡單的肥熊來打。

我方組成為:雅通鎧士砲兵暗。

肥熊的組成是:鍛忍忍藥傾。

完全偏向物攻傷害的組成。

所以我們決定先拆掉五,減輕盾役的負擔。


鎧主要顧好單拉一號及鎧極。

而武士負責全拉,等到五號死後轉為單拉二、三。

敵方魅太高,全拉技效果頗差。

戰法為殺五後殺一,四就放給他作怪…

在五血過半時,忍可以踢一延後「猛熊之督戰」。

猛熊之督戰一出,打小兵的傷害都會剩下10%。

若血量殘餘過高,會陷入持久戰。


順利收掉五號後就轉打一號。

當一號血量過半後,小兵會隨機逃亡。

這時候主要輸出變成暗殺,砲則是盯逃亡的小兵。

這場逃亡有全都止到,所以沒被放到怒上心頭。

也是能順利過關的原因之一。

當一剩下約30%血,攻手奧義即可全出一次收掉。

25%以下有高機率出「龍熊亂舞」,單體傷害大。

能避免就儘量避免,對盾役及補役都是負擔。

收掉一後,隊伍就能發呆等剩下三隻小兵自行逃亡了。


僧兵則適時協助穩場不搶攻,以穩好隊伍為優先。

盡量不要死人離場,否則不論重跑或者是轉生都是很嚴重的戰力下滑。


出乎意料的一場過,覺醒過後打九州大名的難度真的低滿多的。

我還開雲深在外面準備轉生,結果完全沒派上用場…

七月不但解了殘火任務有盔飾,還吸了六人份的戰功,在此嚴厲譴責 XD

2010年5月8日 星期六

VOSTRO 3700

感謝卡媽大方出借DELL真心卡讓我購買VOSTRO 3700。

這台應該能算是I5 NB中超最值的,用真心卡打完折後才24,000。

配備:
Intel® Core™ i5 430M (2.26GHz base, up to 2.53GHz, 2C/4T,3MB L3)
記憶體 3GB (2G、1G) DDR3-1066MHz SDRAM 記憶體, 2 DIMM
顯卡 Vostro 3700 Nvidia® Geforce™ GT 330M, 1GB Graphics
硬碟 320GB 硬碟, 7200 RPM
內置光碟機 8X DVD+/-RW

含指紋識別器、WIFI、藍芽

唯一的缺點應該就是他預載是VISTA,要自己加錢升級WIN 7。


而今天終於寄到了… 從下訂開始到收件大約11天。

外箱看起來相當簡單。


跟舊的NB比起來,17"螢幕也只是長度多了五公分,並沒有想像中大台。


IEEE1394、EXPRESSCARD、光碟機、USBx2、網路孔


無線網路及藍芽開關、音效輸出入各一、電源指示燈、內置讀卡機


電源孔、VGA輸出、HDMI輸出、E-SATA/USB x1、usb x2


上排的多媒體觸控鍵,不確定能不能支援MPC跟FOOBAR2000...


值得一提的是POWER指示燈設計在主機端,方便確認POWER是否有過電。

武織小牧山

包季第二天就遇上盛況。

併服以來第一次出現的三場大決。