
本傳:大師之試練
達成條件:打倒慧眼大師天海
追加條件:打倒本光國師祟傳
外傳:大師之快走
達成條件:從點王開始算,15分鐘內打倒天海
攻略順序:
清光20隻小兵後,出現本光國師祟傳,打到後結界消滅,皆可挑戰天海。
天海會召喚出兩隻鬼神,點天海後才可以打鬼神。
而要左右鬼神都死後,天海的不死狀態才會破除。
所以本任務至少需要出動三團打王團。
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名前 | 外見 (種族) | レベル | 初期付与 | 使用技 |
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本光国師崇伝 | 杖僧 | 70 | 反射結界 | 黒衣の戦慄、焦熱呪、鉢特摩呪、天部光矢、天部光輪、破界、全体完全回復、完全回復、蓮華、全体蓮華、高速化・参、全体解呪・弐、罰当たり・参 |
墨染めの吉樹 | 杖僧 | 68 | 氷華法輪、鉢特摩呪、五大明王法、後光、全体解呪・弐、仏の加護・参、冥護慈救、大日如来秘法、全体完全回復、全体回復・四 | |
国衣の一馬斎 | 槍僧 | 68 | ▲ | 全体完全回復、完全回復、回復・参~四、冥護慈救、孔雀明王法、紅蓮法輪、破界、霧散、一喝 |
墨染めの西庵 | 薙刀僧 | 68 | ▲▲ | 気合撃・参、罰当たり・四、全体完全回復、霧散 |
黒衣の刃岸 | 槍僧 | 68 | 阿修羅槍、僧兵連撃/改、気合撃・四~伍、金剛力 | |
黒衣の高文斎 | 杖僧 | 68 | ▲ 妖術強化 | 完全回復、高速化・参、英明・参、後光、因果応報、冥護結界・弐、仁王弁慶、凍気・極、紅蓮・極、霧散、小細工無用 |
墨染めの徳樹 | 懐剣僧 | 68 | 業火法輪、焦熱呪、凍気・極、完全回復、回復・四、小細工無用、致命傷 |
很詭異的七僧組成,原則上術止好或者有帶術減役,不成威脅的一隻王。
由於一的黒衣の戦慄會減少最大生命,而且是可堆疊的,務必先殺一。
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名前 | 外見 (種族) | レベル | 初期付与 | 使用技 |
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阿の鬼神 | 仁王(妖怪) | 67 | ▲ 妖術強化 | 深甚撃、破天の魔光、詠唱の韻・極、完全回復、全体完全回復、回復・参、罰当たり・参 |
喰われ獣王 | 魔犬(妖獣) | 65 | 喰いちぎる、痺れ噛み、霧散、気合削り | |
飼われ獣人 | 餓鬼(妖獣) | 65 | ▲ 妖術強化 | 凍気・参、詠唱の韻・極、完全回復 |
獣王の妄信者 | 暗黒鬼(妖獣) | 65 | 妖術強化 | 煉獄、奔雷・伍、爛火・四、低速呪霧・参、霧散 |
黄泉の典侍 | 醜女(妖獣) | 65 | ▲ 妖術強化 反射結界 | 詠唱の韻・極、防御の韻・参、死香、黄泉の叫喚、気合削り |
這隻鬼神屬於術攻型,是三隻裡面最弱的。
推薦打順54312,原則上不會有太大問題。
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吽の鬼神 | 仁王(妖怪) | 67 | ▲ 妖術強化 | 深甚撃、妖気飛電、金縛り、霧散、蘇生・壱 |
堕ちた山の主 | 禍神の使い(死人) | 65 | 痺れ噛み、看破、沈黙の吠え声 | |
朽ちた忍び | 懐剣二刀骸骨剣士(死人) | 65 | 刹那一閃、結界破り、看破、奪付与 | |
恨み官女 | 婆(妖怪) | 65 | ▲ 妖術強化 | 眼光、詠唱の韻・極、全体治療・参、完全治療、全体完全治療、蘇生・壱 叩き割り・弐、結界・参、蘇生の 秘薬 |
四条河原無念 | 火車(妖怪) | 65 | ▲ 妖術強化 | 火の輪・四、煉獄、気合削り |
一相當的痛,推薦有忍隔回踢一,注意火之輪連發可能會倒旗。
推薦打順45132,原則上也是一有控制好不會有難度的王。
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名前 | レベル | 外見(種族) | 初期状態 | 使用技能 |
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慈眼大師天海 | 75 | 杖僧 | 結界 不動 特殊状態 | 不動真言、不動真言・気/刃、真言密呪、山王召喚・波/峰 天部光輪、天部光矢、焦熱呪、鉢特摩呪、破界 仏の加護・参、戦勝の理、蓮華、全体解呪・弐、英明・参、高速化・参 |
放浪の二天 | 70 | 二刀侍 | 二天沈思、二天沈思・気/刃、二天開眼、五輪書草稿 天地二段、八箇必勝、肋一寸、四連撃・改、全体看破、守護術、気合削り | |
月夜の舞手 | 68 | 刀傾 | 気合伝播・弐、意気衝天・四、双光刃、烈衝斬・弐、全体看破、矛無しの睨み | |
廻国隠密山伏 | 68 | 懐剣薬 | ▲ | 完全治療、全体完全治療、蘇生・壱、救護・参、全体救護・弐、活身・参、神通発雷・弐、神通召雷、刹雷、毒飼、鬼門 |
陸奥の力自慢 | 68 | 棍棒鍛 | ▲ | 陽動・改、罵倒、鎧の極み・改、迅速破砕撃、三連撃、守護術 |
以下召喚で登場 | ||||
山王早波命 | 75 | 鴉天狗(山神) | ▲ 結界 | 山王波動術、爛火・四、鬼火・四、奔雷・伍、氷雪嵐・四、大竜巻 |
山王剣峰命 | 75 | 鴉天狗(山神) | 山王蹴剣撃、疾風蹴破・極 |
一開場會使用不動真言,接著就會使用氣或刃,兩陣的攻略方式就類似石宗。
可是天海的氣合是鎖不住的,他一次行動會回氣八半,現階段來說無法有效壓制他的氣。
當第一次氣滿會召喚出六號天狗,第二次氣滿則是七號,接著再氣滿就是無準備大法連發了。
二也會類似氣、刃的技能,氣滿後會使用強力的物理攻擊。原則上二一定要固定住。
三是很普通的傾奇,沒啥特色…
四是藥師型NPC,注意剎雷傷害高達兩千五。
五是標準的盾役,尤於五的存在,不論是止四的術,或者是削減一二的氣合都相當有難度。
召喚出來的天狗攻擊都會帶耐性下降的效果,神職要適時幫盾役淨化。
六號為術型天狗,七號為物攻型天狗。
現在比較簡單的打法是天槍團,天槍可以無視五號,只需要小心四號的完全即可。
而正攻法一般是由五號殺起,五實在太稱職,只要他在場上幾乎別想摸到其他敵NPC。
因為一號天海的不死狀態要左右鬼神都倒了才會解除。
而天海又限制三十分鐘內要打倒,一次考驗三團的火力。
鬼神拖得太久會連帶影響天海組的攻略速度。
外傳:大師之快走。
沒啥好說的… 天槍刷吧。
正攻要15分鐘內擊破現階段根本辦不到。
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